Maherien
De Ideopedia
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| Année de création | 2013 | |||
| Auteur | Déborah Lebon et Clément Michard | |||
| Régulé par | — | |||
| Nombre de locuteurs | — | |||
| Parlé en | Mahera | |||
| Idéomonde associé | Mahera | |||
| Catégorie | Langue artistique | |||
| Typologie | Langue a priori | |||
| Alphabet | Alphabet maherien | |||
| Lexique | Près de 2500 mots | |||
| Version | — | |||
| Codes de langue | ||||
| ISO 639-1 | — | |||
| ISO 639-2 | — | |||
| ISO 639-3 | — | |||
| Préfixe Idéopédia | IDEO_MAH | |||
Le maherien (ou mahérien) est une langue inventée par Déborah Lebon et Clément Michard pour les besoins du jeu vidéo français Shiness: The Lightning Kingdom, sorti en 2017.
Description
Parlé dans le monde de Mahera, le maherien est une langue a priori possédant son propre alphabet et diverses curiosités comme:
- Un ordre VOS
- Des nombres duodécimaux
- Une morphologie non-concaténative
- Des réduplications, des circonfixes, des infixes et des simulfixes
- 6 aspects (progressif, inchoatif, cessatif, accompli, inaccompli et itératif)
- Une distinction entre le masculin et le féminin à toutes les personnes (sauf dans le dialecte waki, qui a perdu cette mécanique)
- Des consonnes géminées au début des mots
- Une forme formelle et une informelle pour chaque pronom dans le dialecte shelk